ビデオゲームへの出費が鈍る

NPD Groupによると、アメリカのビデオゲーム市場(ゲーム機のハード、ソフト、アクセサリー、それにPCゲームソフト)の売上は2021年Q1は前年同期比で30%もの増加があった。2020年のQ3、Q4もそれぞれ24%、26%の増加であった。しかし、Q2の売上は$140億で、Q1から$9億の

東京オリンピック視聴は42%の減少

NBCUniversalの東京オリンピックのプライムタイムにおける全プラットフォームでの平均視聴者数は1550万人で、放送(地上波と多チャンネル)だけでの視聴者は1510万人であった。リオは全プラットフォーム合計が2750万人、放送が2580万人であったので、放送だけでの視聴者は42%の減少

Curiosityの加入者が大きく増える

CuriosityStreamの加入者はQ2に世界で400万人増え、2000万人に達した。CuriosityはSVODサービスであると同時に多チャンネルサービス向けのリニアチャンネルも持つサービスで、Q2に大きな加入者の増加があったのはドイツの多チャンネルサービスのSpiegel TVにチャ