消費者が求めるVRコンテンツは

Futuresource Consultingがアメリカ、あるいは西欧の7,021人(16歳以上)の一般人に対して行った調査(http://goo.gl/6GAFhD)によると、バーチャルリアリティを知っていたのは41%で、その2,879人中、実際にVRを試した事があるのは8%であった。
VRを知っている人の間で、最も関心が高いバーチャルリアリティのコンテンツは映画(39%)で、2位はゲーム(38%)であった。Futuresource ConsultingはVRコンテンツの市場規模は2020年には$83億に達すると予想している。

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Futuresource Consulting

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